Blender Python API リファレンス。bpy / bmesh / mathutils / gpu / bpy_extras モジュール、 bpy.data / bpy.context / bpy.ops / bpy.types / bpy.props コア API。 Mesh / Modifier / Geometry Nodes / Armature / Keyframe / Driver / Shape Key / NLA、 Cycles / EEVEE / Shader Nodes / Rigid Body / Cloth / Fluid / Compositor Nodes / AOV、 headless CLI レンダリング、add-on 開発、Extensions システム、MCP Server (Model Context Protocol)。

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skills/blender/
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  references/
    python-api-core/
      README.md
      bpy-data.md
      bpy-context.md
      bpy-ops.md
      bpy-types.md
      bpy-props.md
      bpy-utils.md
      bpy-app.md
      bpy-info.md
    python-api-modules/
      README.md
      bmesh.md
      mathutils.md
      gpu.md
      bpy-extras.md
      other-modules.md
    modeling/
      README.md
      mesh-basics.md
      modifiers.md
      geometry-nodes.md
      curves-surfaces.md
      sculpting.md
    scripting/
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      headless-cli.md
      addon-development.md
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      extending.md
      mcp-server.md
    animation-rigging/
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      constraints.md
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      shape-keys.md
      actions-nla.md
    rendering-shading/
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    physics/
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      collision-forces.md
    compositing/
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      compositor-nodes.md
      render-passes.md
      common-setups.md
    scene-objects/
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      objects-transform.md
      collections.md
      empties-cameras-lights.md
      data-system.md
      world-scene.md
  samples/
    README.md
    object-creation.md
    bmesh-editing.md
    modifier-workflow.md
    material-shading.md
    headless-render.md
    scene-management.md
    addon-template.md
    animation-keyframes.md
    rigging-armature.md
    physics-simulation.md
    rendering-setup.md
    compositing-nodes.md
    mcp-server-workflow.md
  scripts/
    README.md
    cli-commands.md
    addon-lifecycle.md
    python-environment.md
    mcp-server.md

探索手順

タスクからカテゴリを引き、カテゴリの README.md で目的のページを特定する:

  1. 下記マッピング表でタスクに対応するカテゴリを探す
  2. そのカテゴリの README.md を参照して目的のページを特定する
  3. 該当ページの .md を Read して詳細を確認する

タスク → カテゴリ マッピング

タスクカテゴリ参照 README
bpy.data でデータブロックを操作したいpython-api-corereferences/python-api-core/README.md
bpy.context でアクティブオブジェクト・選択状態を取得したいpython-api-corereferences/python-api-core/README.md
bpy.ops でオペレーターを呼び出したいpython-api-corereferences/python-api-core/README.md
bpy.types / bpy.props でカスタム型・プロパティを定義したいpython-api-corereferences/python-api-core/README.md
bmesh で低レベルメッシュ編集をしたいpython-api-modulesreferences/python-api-modules/README.md
mathutils の Vector / Matrix / Quaternion を使いたいpython-api-modulesreferences/python-api-modules/README.md
GPU シェーダー・ビューポートオーバーレイを描画したいpython-api-modulesreferences/python-api-modules/README.md
bpy_extras の I/O ヘルパーを使いたいpython-api-modulesreferences/python-api-modules/README.md
メッシュ編集・モディファイアー操作をしたいmodelingreferences/modeling/README.md
Geometry Nodes をスクリプトから操作したいmodelingreferences/modeling/README.md
カーブ・サーフェス・メタボールを扱いたいmodelingreferences/modeling/README.md
スカルプトモードの設定を Python から変更したいmodelingreferences/modeling/README.md
headless CLI でバックグラウンドレンダリングしたいscriptingreferences/scripting/README.md
add-on / Extension を開発したいscriptingreferences/scripting/README.md
テキストエディター・Python コンソールを使いたいscriptingreferences/scripting/README.md
内蔵 Python に外部パッケージを追加したいscriptingreferences/scripting/README.md
MCP 経由で LLM から Blender を操作したい / MCP サーバーを設定したいscriptingreferences/scripting/README.md
キーフレームを Python から挿入・削除・補間モードを変更したいanimation-riggingreferences/animation-rigging/README.md
ドライバーで他プロパティや Python 式を使って値を制御したいanimation-riggingreferences/animation-rigging/README.md
アーマチュア・ボーン・IK をスクリプトでセットアップしたいanimation-riggingreferences/animation-rigging/README.md
Shape Key・NLA・Action をスクリプトから操作したいanimation-riggingreferences/animation-rigging/README.md
Cycles / EEVEE のレンダー設定をスクリプトから変更したいrendering-shadingreferences/rendering-shading/README.md
マテリアル・シェーダーノードを Python で構築したいrendering-shadingreferences/rendering-shading/README.md
ライト・ワールド HDRI を設定したいrendering-shadingreferences/rendering-shading/README.md
レンダー出力フォーマット・解像度・カラーマネジメントを制御したいrendering-shadingreferences/rendering-shading/README.md
リジッドボディ・布・ソフトボディのシミュレーションを設定したいphysicsreferences/physics/README.md
パーティクル・流体 (Mantaflow) をスクリプトから操作したいphysicsreferences/physics/README.md
フォースフィールド・コリジョンを Python で制御したいphysicsreferences/physics/README.md
コンポジターノードツリーを Python で構築したいcompositingreferences/compositing/README.md
レンダーパス・AOV・Cryptomatte を設定したいcompositingreferences/compositing/README.md
DOF・グレア・カラーグレーディングの典型ノード構成を知りたいcompositingreferences/compositing/README.md
オブジェクトの位置・回転・スケール・行列を操作したいscene-objectsreferences/scene-objects/README.md
コレクション階層・ビューレイヤー表示を Python で管理したいscene-objectsreferences/scene-objects/README.md
カメラ・ライト・エンプティをスクリプトから作成・設定したいscene-objectsreferences/scene-objects/README.md
データブロックのリンク・追記・孤立データ削除をしたいscene-objectsreferences/scene-objects/README.md
典型的な使い方を知りたいsamplessamples/README.md
インストール・CLI コマンドを知りたいscriptsscripts/README.md
发现
标签

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版本
最新版本元数据

版本

v2026.09.24

发布时间

2026年9月24日

分类

未分类

许可证

未指定

源路径

skills/blender

默认分支

main

最新提交

f360956

Tree SHA

7af33bc