media-use

v2026.09.24

媒体处理工具集(基于 ffmpeg)。当用户需要视频转码、格式转换、压缩到指定大小、调整分辨率/帧率、添加 Logo 或图片水印、设置水印位置/尺寸/透明度、追加片头片尾、音频处理、视频裁剪/剪辑、合并/拼接、修复 m3u 下载损坏视频(faststart/moov atom)时使用。支持品牌视频一体化生成、目标 MB 两遍编码、H.264/H.265/AV1/VP9 批量转码、无损裁剪与合并、mp4 moov 前置修复。

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安装命令
npx skhub add zrong/media-use
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SKILL.md

Media Use - 媒体处理工具集

基于 ffmpeg 的媒体处理工具集,提供 5 个独立 CLI:转码、品牌包装、裁剪、合并、修复。

准备

cd media-use/scripts
uv sync

所有命令通过 uv run <工具> 执行。依赖:Python 3.13+、ffmpeg / ffprobe(需预先安装)。

工具列表

ffmpeg_batch —— 批量视频转码

多种编码格式 + GPU 硬件加速,支持递归、并行、预览。

# 转码为 H.264 4Mbps,音频直接复制
uv run ffmpeg_batch /path/to/source /path/to/target -vc h264 -vb 4M

# NVIDIA GPU 加速转码 H.265
uv run ffmpeg_batch /path/to/source /path/to/target -vc hevc-nvenc -vb 5M --hwaccel-decode

# 查看支持的编码器
uv run ffmpeg_batch --list-codecs

常用参数:-vc/--video-codec、-ac/--audio-codec、-vb/--video-bitrate、 -ab/--audio-bitrate、--hwaccel-decode、-s/--suffix、-r/--recursive、 -e/--ext、-j/--jobs、--dry-run、--list-codecs。

ffmpeg_brand —— 水印、片尾与目标体积压缩

为单个视频添加图片或文字水印、追加片尾,并统一输出尺寸、帧率和编码。设置 --target-mb 时自动按主视频与片尾总时长计算码率,使用 H.264 两遍编码并预留 5% 封装余量;若第一次结果仍超出目标,会自动降低视频码率重试一次。 第一遍编码通过 Python 的 os.devnull 使用系统空设备(Windows 为 NUL),因此 Windows 可直接使用 --target-mb。

# 480P / 30fps,左下角半透明 Logo,并追加片尾
uv run ffmpeg_brand input.mp4 \
  --watermark logo.png \
  --outro outro.mp4 \
  --height 480 --fps 30 \
  --watermark-position bottom-left \
  --watermark-opacity 0.45 \
  --text-watermark "胡扯AI" \
  -o output.mp4

# 控制在 20MB 内;长视频可降低帧率与音频码率
uv run ffmpeg_brand input.mp4 \
  --watermark logo.png \
  --outro outro.mp4 \
  --target-mb 20 \
  --height 480 --fps 20 \
  --audio-bitrate 64k \
  --preset slow \
  -o output_under20mb.mp4

常用参数:-w/--watermark、--outro、-o/--output、--target-mb、 -vb/--video-bitrate、-ab/--audio-bitrate、--height、--width、--fps、 --watermark-width(像素或百分比)、--watermark-opacity、 --watermark-position、--watermark-scope main|all、--margin、--preset、 --text-watermark、--text-watermark-coverage、--text-watermark-opacity、 --text-watermark-font、--dry-run、--non-interactive。

  • 默认 --watermark-scope main,水印只覆盖主视频,追加的片尾保持原样;使用 --watermark-scope all 可覆盖完整成片。
  • Logo 默认宽度自动取输出画面短边的 30%,横屏与竖屏都会保持稳定的视觉占比。 可通过 --watermark-width 覆盖为像素值,或输出画面宽度的百分比。
  • --text-watermark 可选;启用后仅覆盖主视频,默认按画面对角线的 80% 计算字号、 居中并沿左下至右上方向旋转,默认不透明度为 45%,带低透明黑色描边以提升可读性。 可通过覆盖比例、透明度和字体 参数调整;中文默认固定使用 skill 附带的 Source Han Sans SC Regular,不依赖系统字体。 使用 --text-watermark-font 可显式覆盖。

字体文件位于 assets/fonts/SourceHanSansSC-Regular.otf,来自 Adobe 官方 Source Han Sans 2.005R 发布分支,按 SIL Open Font License 1.1 分发;许可证随文件保存在 assets/fonts/LICENSE-SourceHanSans.txt。

  • 推荐使用透明背景 PNG。JPG 或带实色背景的图片调整透明度时,背景也会一起变淡。
  • 若目标体积导致视频码率低于 100kbps,命令会拒绝执行,避免生成不可用成片。
  • 主视频或片尾缺少音轨时,拼接段会自动补静音,避免 concat 失败或音画错位。

ffmpeg_cut —— 无损视频裁剪

用 -c copy 裁剪片段(不重新编码)。-s/--start 与 -e/--end 至少指定其一: 省略 -s 表示从开头开始,省略 -e 表示裁剪到末尾。

uv run ffmpeg_cut input.mp4 -s 00:01:30 -e 00:03:15 -o clip.mp4   # 指定起止
uv run ffmpeg_cut input.mp4 -s 10                                   # 从 10s 裁到末尾
uv run ffmpeg_cut input.mp4 -e 25                                   # 从开头裁到 25s

参数:-s/--start、-e/--end(均支持 HH:MM:SS.ms / MM:SS / 秒数,二者至少传一个)、 -o/--output(默认 <stem>_cut.<ext>)、--dry-run。

注意:流复制裁剪的起点会对齐到最近的关键帧,开头可能偏差几秒; 输出时长以「结束 − 起始」为准。

ffmpeg_merge —— 无损视频合并

将编码一致的视频文件合并为一个(concat demuxer + -c copy)。

uv run ffmpeg_merge part1.mp4 part2.mp4 -o merged.mp4
uv run ffmpeg_merge list.txt -o merged.mp4   # 也可传 concat 列表文件

参数:位置参数 ≥2 个文件(或单个 .txt 列表)、-o/--output(默认 merged.mp4)、 --dry-run。合并前自动用 ffprobe 校验编码 / 分辨率一致性,不一致时打印警告。

ffmpeg_fix —— m3u 视频修复

将 moov atom 移至文件头(faststart),修复 m3u 下载导致无法流式播放的 mp4。

uv run ffmpeg_fix broken.mp4 -o fixed.mp4        # 单文件
uv run ffmpeg_fix ./downloads -o ./fixed -e mp4  # 文件夹批量

参数:SOURCE(文件或文件夹)、-o/--output、-e/--ext(默认 mp4)、--dry-run。

底层:ffmpeg -i <input> -c copy -movflags +faststart <output>

注意事项

  • 目标文件夹必须为空或不存在(转码 / 批量修复会自动创建)
  • GPU 编码器需要对应的硬件和驱动支持
  • 裁剪 / 合并 / 修复均使用 -c copy(无损、极快),不重新编码
  • 水印与片尾会重新编码;在严格目标体积下,时长越长,可分配的视频码率越低
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版本
最新版本元数据

版本

v2026.09.24

发布时间

2026年9月24日

分类

未分类

许可证

未指定

源路径

media-use

默认分支

main

最新提交

c893d98

Tree SHA

bd0e487