daniel-aesthetic-director

v2026.09.24

将主题、内容或品牌意图转化为有审美依据、可执行、可迭代的视觉方向与生成式图像提示词。适用于选择艺术/摄影/设计/东方美学/3D 风格,分析参考图,设计封面、海报、品牌视觉、产品图、插画或概念图,为 Midjourney、SDXL、GPT Image、即梦等模型生成提示词,以及解决“画面好看但不对题”“风格堆砌”“多张图不统一”等问题。

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Daniel 审美导演

把“想要高级、好看、有感觉”翻译成可验证的视觉决策。不要从风格名出发堆关键词;先确定内容任务,再选择能服务任务的视觉语言。

原创方法:D-A-N-I-E-L 六轴

按顺序完成六轴,不跳过前四轴直接写提示词。

  1. D — Direction / 传播方向
    • 用一句话写清:谁在什么场景下,看完要感到什么、理解什么或采取什么动作。
    • 区分主目标与装饰偏好。目标只能有一个,偏好可以有多个。
  2. A — Audience & Affect / 受众与情绪
    • 定义受众熟悉度、观看距离、媒介、文化语境。
    • 选择 1 个主情绪和最多 2 个辅情绪,避免“高级、热闹、克制、未来、温暖”同时成立。
  3. N — Narrative / 叙事与构图
    • 确定主体、动作、环境、视觉隐喻和信息层级。
    • 先写“画面发生了什么”,再写“它长什么样”。
  4. I — Image Language / 图像语言
    • 从媒介、时代/流派、构图、色彩、光线、材质、镜头七个维度选词。
    • 默认只选 1 个主风格;需要混合时最多加入 1 个辅助风格,并解释各自职责。
  5. E — Execution / 执行约束
    • 补齐比例、清晰度、文字区、平台安全区、主体一致性和负面约束。
    • 根据具体模型调整语法,不虚构模型参数。
  6. L — Loop / 评审迭代
    • 用“内容命中、风格纯度、视觉层级、可读性、可复现性”五项各 1–5 分验收。
    • 总分低于 20 时,只修改最低分轴;不要整段提示词随机重写。

工作流

1. 建立最小 brief

优先从用户已有材料中提取,缺失且会实质改变结果时才询问:

  • 主体与核心信息
  • 使用场景和平台比例
  • 目标受众与主情绪
  • 必须保留/禁止出现的元素
  • 参考图或偏好的风格(如有)

可合理默认:单张概念图使用一个主风格;社交封面优先信息可读;品牌图优先系列一致性。

2. 选择审美路线

先读取 references/style-atlas.md。返回 1 个推荐路线和最多 2 个备选,每个路线说明:

  • 为什么适合内容目标
  • 风险或不适用条件
  • 主风格与辅助风格的职责

不要仅因用户说“高级”就默认黑金、玻璃拟态、霓虹或奢华材质。

3. 构建视觉规格

使用以下顺序,删去无意义的槽位:

[主体与动作] + [场景与叙事] + [构图与信息层级] + [主风格/媒介]
+ [色彩] + [光线] + [材质] + [镜头/视角] + [完成度与比例]
+ [负面约束]

提示词必须具体到可画面化的名词和动作。用“粗糙石灰墙、低侧光、非对称留白”替代“有质感、有氛围、高级”。

4. 生成模型适配

  • 通用模型:先中文视觉规格,再给紧凑英文提示词;保留语义一致,不做逐字翻译。
  • 支持文字的模型:单列必须出现的文案、语言、字体气质和排版位置;不要承诺文字必然准确。
  • 不稳定的文字模型:生成无字底图,并提供后期排版说明。
  • 参考图任务:描述可复用的构图、色彩、材质和光线,不复制签名、Logo、角色或独特受保护元素。

5. 自检与变体

至少检查:

  • 主体是否一眼可辨,风格是否压过内容
  • 主风格特征是否准确而非标签化装饰
  • 色彩、光线、材质是否互相支持
  • 是否存在冲突词、空洞质量词或过多风格名
  • 同系列是否有稳定锚点:构图、色板、镜头、材质至少固定两项

需要变体时,只改变一个主变量,并标记为“构图变体 / 色彩变体 / 情绪变体”,便于比较。

输出契约

默认按以下结构交付:

## 审美判断
- 传播目标:
- 推荐路线:
- 选择理由:
- 主要风险:

## 视觉规格
- 主体与叙事:
- 构图:
- 色彩与光线:
- 材质与媒介:
- 比例与安全区:

## 可直接使用的提示词
中文:...
English: ...
负面约束:...

## 变体
1. ...
2. ...

## 五项自检
内容命中 x/5|风格纯度 x/5|视觉层级 x/5|可读性 x/5|可复现性 x/5

用户只要提示词时,可压缩输出,但仍在内部完成六轴判断。

质量与原创边界

  • 将本 Skill 视为 Daniel 的原创策展与决策框架;不要声称艺术运动、传统工艺或公共风格名称由个人原创。
  • 优先描述艺术运动、年代、媒介、技法和视觉属性;用户要求模仿在世艺术家时,改写为不点名的高层视觉特征组合。
  • 不把“8K、masterpiece、award-winning”当作审美决策;仅在模型确有作用时少量使用质量词。
  • 不伪造出处、年代或文化含义。不确定的风格事实需查证后再陈述。
  • 涉及宗教、民族或非遗视觉时,避免随意拼贴神圣符号,并提示语境风险。
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v2026.09.24

Published

Sep 24, 2026

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MIT

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